Portfolio – Autor
Aqui você encontrará meus trabalhos como autor, organizados em categorias. Para retornar à página inicial, por favor clique em “início” no cabeçalho.
Literatura
Livro

- Ano 2023 Missão Europa
- Publicado pela Editora Salesiana Dom Bosco – Setembro de 1982
- Em Português, 113 páginas
Esta é uma história de ficção científica sobre dois astronautas que viajam a uma instalação de mineração na lua de Júpiter Europa, onde terão que lidar com o misterioso desaparecimento de parte do minério.
Contos

- Zé Motorista
- Coletânea de 6 histórias de Natal.
- Editora Salesiana Dom Bosco – Novembro de 1982
- Em Português, 67 páginas (livro)
Fui convidado a participar desta coletânea de contos e contribuí com uma história sobre um motorista de táxi que, apesar de suas dificuldades financeiras procura devolver a um passageiro uma maleta contendo valores, esquecida no táxi.

- Belvedere
- Revista Histórias Extraordinárias nº1
- Editora Mundo – Dezembro de 2020
- Em Português – 7.350 palavras
A narrativa segue a tripulação do rebocador espacial “Belvedere” que está levando um grande bloco de gelo recolhido entre os asteroides para Marte. Eles decidem deixar o curso para investigar uma curiosa massa metálica cuja passagem foi detectada nas vizinhanças — um objeto que pode não ser o que parece…

- Causa ou Efeito
- Revista Histórias Extraordinárias nº2
- Editora Mundo – Abril de 2021
- Em Português – 3.600 palavras
Este conto consiste de quatro histórias distintas, aparentemente fora de ordem ou sem relação mas com alguns personagens em comum. Fica para o leitor decidir como estas narrativas se conectam e como sua sequência impacta seu sentido final.
- Meu Mundo e Nada Mais
- Revista Histórias Extraordinárias nº3
- Editora Mundo – Agosto de 2021
- Em Português – 2.850 palavras
- Republicada em espanhol na antologia “Latinoamérica Editada” publicada no Chile, Paraguai e Venezuela.
A narrativa percorre as lembranças de um velho que, durante a infância, presenciou a chegada dos alienígenas à Terra. Sua missão declarada era a de nos ajudar a restaurar o planeta, mas a questão central permanece: queremos mesmo ser ajudados?

- Uma Pedra no Caminho
- Revista Histórias Extraordinárias nº5
- Editora Mundo – Agosto de 2022
- Em Português – 4.200 palavras
A história está centrada em um experimento espacial que pouco antes de regressar à Terra sofre uma falha. Qual a ligação entre esta falha e as terríveis visões que acometem uma jovem em seu quarto do outro lado do mundo?

- Servir Bem para Servir Sempre
- Revista Histórias Extraordinárias nº6
- Editora Mundo – Abril de 2023
- Em Português – 2.750 palavras
Este conto é sobre um novo funcionário de uma oficina de manutenção para naves espaciais na Lua e como ele lida com um cliente narcisista e arrogante.
Artigos
- Divulgação Científica
Contribuí com diversos artigos sobre ciência e ficção para a revista “Diário de Bordo” publicada pela NovaFrota (o maior clube de fãs de “Jornada nas Estrelas” do Brasil. Uma das contribuições (“O Sistema Solar”) compôs o conteúdo total da revista – 42 páginas!
- Divulgação Científica em portal de notícias
Fiz diversas contribuições de material ao portal “Mundo & História”, escrevendo artigos sobre astronomia, astronáutica e aviação.
- Artigos sobre retrocomputação (HW, SW)
Minhas contribuições incluem diversos artigos sobre software para a revista Micro Sistemas (principal revista de informática do Brasil nos anos 80), um artigo sobre hardware para a revista ESPECTRO (Portugal), um artigo de minhas memórias sobre meu tempo como programador e usuário de computadores nos anos 80 para a revista Jogos 80 e uma entrevista que conduzi com os autores de um famoso jogo para computadores MSX para a revista Clube MSX.
Software
- Campo Minado
- Plataforma: MSX 1/2/2+
- Autopublicação/MSXdev22
- Agosto 2022
- Formato: imagem de ROM
Este foi o jogo que submeti ao concurso anual MSXDev na edição de 2022. É um jogo para a plataforma MSX, uma versão do clássico jogo de mesmo nome. Desenvolvi o programa inteiramente em linguagem assembly Z80, e o compilei como se fosse um cartucho de ROM para aquela plataforma. O que faz este jogo especial é o suporte ao mouse, tornando a experiência de jogo super suave e intuitiva (não há muitos softwares suportando mouse no MSX), apesar de se poder jogar também com o teclado ou joystick. O jogo se classificou na 17ª colocação em um total de 32 concorrentes. Considerando que eu não havia mais lidado com programação por 33 anos quando o desenvolvi, e que muitos dos concorrentes são programadores experientes, acho que fui muito bem!

- Pronto-DOS
- Plataforma: MSX 1
- Publicado por: Plan-Soft
- Novembro de 1988
- Formato: Cartucho + Floppy Disk opcional com plug-ins.
Pronto-DOS é um utilitário que permite ao usuário lidar facilmente com arquivos em floppy disk através de uma interface gráfica usando janelas e ícones para formatar um disco, ver seu conteúdo, realizar operações de renomeação de arquivos, apagamento ou cópia em bloco ou individualmente, além de poder executar programas. É um sistema extensível, permitindo a carga de “plug-ins” para a realização de funções adicionais como ordenação de diretório, conversão de arquivos de fita para disco, leitura de informações de “header” de arquivos em fita, etc. O usuário pode ignorar a presença do Pronto-DOS durante o boot e chamá-lo depois quando precisar, forçar o sistema a trabalhar com um ou dois drives ou simular a presença de um segundo quando só houver um instalado. O Pronto-DOS foi desenvolvido inteiramente em linguagem assembly Z80 usando a suite Hisoft GEN80 rodando em CP/M.

- Slot Machine
- Plataforma: MSX 1
- Publicado por: Disprosoft/Tropic Informática
- Outbro de 1986
- Formatos: Cartucho e Fita Cassette
Este é um jogo que simula uma máquina caça-níqueis para a linha de jogos de cassino da Disprosoft para a linha MSX. O jogador inicia o jogo com uma quantia em dinheiro e precisa atingir uma meta para vencer. Há opções de fixar uma ou mais rodas e apostas de “o dobro ou nada” após cada rodada com ganhos. Desenvolvido originalmente em BASIC MSX.

- Sena
- Plataforma: MSX 1
- Publicado por: Plan-Soft
- Junho de 1988
- Formato: Fita Cassette
Este software ajudava os jogadores da SENA (anterior à MEGA-SENA) a maximizar suas chances de ganhar. Na prática, você escolhia mais de 6 números da sorte e o programa calculava e imprimia automaticamente todos os cartões de aposta simples de 6 números que você precisava. Dessa forma, se os 6 números sorteados estivessem entre os que você escolheu no início, o software garantia que você ganhasse o prêmio principal (a SENA).















